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央廣網(wǎng)

第二屆世界電子競技運動會亞太賽區(qū)總決賽落戶膠州

2017-12-07 10:36:00來源:央廣網(wǎng)

  央廣網(wǎng)青島12月6日消息(記者王偉 通訊員劉偉)山東省膠州市與阿里體育6日簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,宣布第二屆WESG世界電子競技運動會亞太賽區(qū)總決賽正式落戶膠州。

  WESG是阿里體育原創(chuàng)舉辦的綜合性賽會制電競賽事,也是目前全球唯一一個運動會性質(zhì)的電競賽事,參賽選手均以國家隊運動員身份站上競技舞臺。

  據(jù)了解,第二屆WESG世界電子競技運動會亞太賽區(qū)總決賽將于2018年1月11日—14日舉辦,將會是山東省目前舉辦的規(guī)格最高、獎金最多的電競賽事。首屆WESG在全球有超過63000名選手參與,總投入超過1.5億人民幣,第二屆保持550萬美元全球最高總獎金,并增設(shè)兩大項目的女子組賽事,力求拉近與傳統(tǒng)體育的距離,促進女子電競的良性發(fā)展。

  第二屆WESG開創(chuàng)性采取城市申辦的新模式,國內(nèi)由20個省(市/自治區(qū))合作辦賽,海外也收到多家合作伙伴的辦賽申請,上月剛剛落幕的歐洲賽區(qū),就收到了伊比利亞、比盧荷(比利時/盧森堡/荷蘭)、俄羅斯三大賽區(qū)申辦,決賽在西班牙的巴塞羅那進行。

  青島在傳統(tǒng)體育和電子競技上均有著豐厚的土壤,尤其在2016年成立了青島市電子競技運動協(xié)會,電競作為群體運動的新生力量推動著島城信息產(chǎn)業(yè)持續(xù)、快速、健康地發(fā)展。膠州所擁有的良好的區(qū)位優(yōu)勢和立體化的基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò),使之完全融入了青島“半小時生活圈”,從而取得WESG2017亞太總決賽主辦權(quán)。

  2016年,我國成為亞洲第一大電競市場,預(yù)計在2017-2018年成為全球第一大電競市場,電子競技用戶受眾接近1.7億人,是全球最重要的電子競技產(chǎn)業(yè)聚集地之一。2016年實現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)總收入1655.7億元,同比增長17.7%,其中電子競技類504.6億元。電子競技產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn)及發(fā)展,為我國的經(jīng)濟增長提供了新的機遇及思路,從動漫向游戲的延伸,從游戲向周邊的衍生,競賽與教育、商業(yè)的結(jié)合,品牌與電子商務(wù)的結(jié)盟互動等等,都將成為此后電競市場的聚焦之地。

  WESG是阿里體育原創(chuàng)舉辦的綜合性賽會制電競賽事,也是目前全球唯一一個運動會性質(zhì)的電競賽事,參賽選手均以國家隊運動員身份站上競技舞臺。此外,將于2022年舉辦的杭州亞運會,電子競技已成為正式比賽項目。

編輯: 劉海奎

第二屆世界電子競技運動會亞太賽區(qū)總決賽落戶膠州

山東省膠州市與阿里體育6日簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,宣布第二屆WESG世界電子競技運動會亞太賽區(qū)總決賽正式落戶膠州。