今日,騰訊控股公布截至2016年6月30日未經(jīng)審核的第二季度中期財(cái)報(bào):二季度營(yíng)收為人民幣566.06億元,比去年同期增長(zhǎng)59%。騰訊控股公告中稱,這主要受智能手機(jī)游戲、個(gè)人電腦游戲、支付相關(guān)業(yè)務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告以及數(shù)字內(nèi)容訂閱及銷售所推動(dòng)。
具體信息顯示,二季度騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng)43%至2017年第二季的人民幣368.04億元。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)39%至人民幣238.61億元,主要來自騰訊的智能手機(jī)游戲(包括《王者榮耀》等騰訊旗下手游游戲)及騰訊的主要個(gè)人計(jì)算機(jī)游戲(《英雄聯(lián)盟》和《地下城與勇士》)的收入增長(zhǎng)。
其他方面,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng)55%至2017年第二季的人民幣101.48億元。媒體廣告收入增長(zhǎng)48%至人民幣40.77億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映騰訊視頻服務(wù)以及騰訊新聞的信息流廣告的流量增長(zhǎng)推動(dòng)。
同時(shí),社交及其他廣告收入增長(zhǎng)61%至人民幣60.71億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾賬號(hào))及其他移動(dòng)端應(yīng)用的廣告收入增長(zhǎng)。
其他業(yè)務(wù)方面,騰訊二季度收入同比增長(zhǎng)177%至2017年第二季的人民幣96.54億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要由于騰訊的支付相關(guān)服務(wù)及云服務(wù)收入的增長(zhǎng)。